05:40
O dia nasce devagar
A hora anda sozinha. Toda troca de tempo é uma transição, no tempo que você escolher.
Clima e hora para FiveM
Um céu por região, decidido pelo servidor e igual para todo mundo que está nela.
Arraste o céu para mudar a hora. Puxe para baixo para carregar o tempo.
05:00
Neblina de amanhecer
05:40
A hora anda sozinha. Toda troca de tempo é uma transição, no tempo que você escolher.
11:20
Chove em Paleto enquanto Los Santos segue com sol. Cada região tem o seu céu.
15:30
A agenda publica sozinha, na hora marcada. Um céu salvo e pronto.
19:07
Quem acabou de entrar vê o mesmo céu de quem está há três horas.
22:40
Outro script mexeu no céu? Em segundos o seu volta, e o painel diz quem foi.
O painel de verdade, o mesmo do jogo. Arraste o sol, puxe o céu, ensaie e publique.
Os nomes e os números são de exemplo. Nada aqui fala com um servidor.
O céu, as ruas e quem anda nelas. Escolha um e veja o que ele muda.
Datas7
Eventos3
A cidade vira filme de terror.
Na cidade
Várias atmosferas na tela não querem dizer peso na sua cidade. Cada linha abaixo é um fato do código publicado, e não uma promessa.
O ritmo do motor, contado ao vivo
Desde que este selo apareceu. É o ritmo do código, e não uma medição no seu servidor.
Se o trabalho pesado rodasse a cada quadro
a 60 quadros por segundo
Como o Aqua Weather faz
o trabalho pesado, uma vez por segundo
Cada faixa é um segundo, em 60 casas: a de cima enche inteira, a de baixo acende uma.
Não precisa acreditar em nós: no seu servidor, o comando abaixo mostra os quadros por segundo de cada jogador, com e sem o tema.
aquaweather medir 30Sete regiões, cada uma com o seu céu, e a divisa vira uma transição de segundos.
Halloween, Natal, Carnaval, zumbis, apagão. Marque na agenda, e a cidade muda sozinha.
O céu novo só na sua tela, no mundo de verdade. Gostou, publique. Errou, desfaça.
Se outro script mexer no céu, o seu volta em segundos, e o painel aponta o rival conhecido.
Uma pasta, duas linhas e a permissão de quem vai operar o céu.
No portal da Cfx.re, em Granted Assets, com a conta que pagou.
Cole a pasta aqua-weather em resources e apague a pasta do clima antigo.
Na sua Central, em Servidores. A linha do server.cfg sai pronta, com o botão Copiar.
No server.cfg, a linha da Central e estas duas: o script e quem opera o /clima.
ensure aqua-weather
add_ace group.admin "aqua.weather" allowPonte pronta para vRP, ESX, QBCore, Qbox e sem framework
O céu inteiro da sua cidade num painel web. Mude pelo navegador, até no celular, e o servidor obedece. Sem arquivo, sem reiniciar.
Na sua Central é esta mesma tela. Aqui, é para experimentar.
Mexa à vontade: nada aqui é gravado.
Unidade e tempos de transição do céu.
O mesmo script nos dois. Muda só o prazo.
Vitalício, sem data de término: paga uma vez e o acesso não expira
Em qualquer plano
Céu, cor, neblina, luzes e o clima da cidade, e alguns mexem em gente e trânsito. Os fogos do Réveillon não têm som, e o Natal não troca os pedestres.
Substitui. Ele atende aos eventos e exports do qb-weathersync, e aos do cd_easytime e do vSync. Apague a pasta do antigo e suba este.
Na sua conta Cfx.re, assim que o pagamento confirma. Baixe em portal.cfx.re, em Granted Assets; as versões seguintes aparecem lá também.
Na sua Central, em aquanuis.com/central, pelo navegador ou pelo celular, sem reiniciar. O que é do dia a dia, como o céu, a agenda e os céus salvos, a staff faz no /clima.
Muda uma coisa: a base reaplica o próprio clima, e o README diz exatamente quais linhas dela saem. Sem isso, nenhum céu se sustenta.
0,0053 ms por quadro no servidor, medido. No jogador, nenhum laço a cada quadro fora de uma transição.
Renova, no mesmo meio de pagamento, e você cancela quando quiser, pelo Tebex.
Instale hoje. O próximo pôr do sol já é o mesmo para todos.