Especial lançamentoTodo script vitalício R$ 450 R$ 279, o menor preço que ele vai ter · Aqua Pass R$ 99/mêstermina emGarantir
Aqua Nuis
Central
1 mêsR$69,00

Inventário para cidades de FiveM

Aqua Inventory

Cada item na mochila é o tempo de alguém. Quem decide é o servidor, e o jogo fica à vista.

  • Sem migrar nada
  • O servidor decide
  • O jogo à vista

A madrugada que todo dono de cidade já viveu

Uma cidade não é feita de scripts. É feita de gente que volta: quem faz rota toda noite depois do trabalho, quem juntou dinheiro por um mês para abrir a oficina, quem guardou no baú da facção cada arma que custou semanas. Cada mochila carrega horas da vida de alguém. E quem responde por elas é você.

  1. Restart das 6h

    Ninguém percebeu nada

    O servidor reiniciou como todo dia. O console não reclamou de nada, e a cidade voltou cheia.

  2. 03:12, sábado

    O baú voltou vazio

    Chega um ticket com um print: o baú de quem passou três semanas fazendo rota, vazio. Você acredita nele. Mas print de baú vazio não prova nada, e você sabe disso.

  3. Canal da staff, 03:40

    A palavra dele contra o silêncio do servidor

    Metade da staff quer devolver; a outra metade lembra dos cinco fuzis iguais que apareceram semana passada nas mãos de quem não tinha nenhum. Devolver pode ser fabricar dupe com as próprias mãos. Negar é chamar de mentiroso quem sempre jogou limpo.

  4. Terça, 21h

    Ele não voltou

    Ninguém sai de uma cidade batendo a porta. Sai em silêncio: o nome dele só para de aparecer na lista de online, e quem farmava junto começa a perguntar para que guardar alguma coisa.

  5. Domingo

    A palavra que ninguém quer dizer

    Você procura outro inventário e descobre o preço da troca: mexer em todo script da cidade. Sobra o wipe, que apaga o tempo de todo mundo para salvar a economia. Então você deixa como está, e espera a próxima madrugada.

Agora, a mesma semana com o Aqua Inventory. O restart das seis não leva o baú: o que muda vai para o banco sozinho, de poucos em poucos segundos, e se o servidor cair, o pior caso são os últimos segundos, não as três semanas. No modo dono, a conversa deixa de ser print contra palavra: cada troca de dono fica gravada no servidor, com quem e quando, e o fuzil duplicado nem chega a existir, porque ali cada item único nasce com um serial que o banco não aceita duas vezes. O primeiro passo não pede migração nenhuma: o modo espelho entra ao lado do inventário que você já tem. E na terça, às nove, o nome dele está na lista de online.

O inventário barato cobra às três da manhã

  1. O baú volta vazio depois do restartO que muda vai ao banco a cada poucos segundos
  2. A tela do jogador decide, e o devtools tambémO servidor decide; se recusar, a peça volta
  3. Trocar de inventário é reescrever a cidade num domingoO modo espelho entra ao lado, sem migrar nada

A mochila está aberta. Pode mexer.

É a tela que o seu jogador mais abre, e esta é a de verdade, a mesma do jogo, com os itens da cidade: arraste uma peça, clique duas vezes para usar, gire a roda sobre ela.

  • A ficha da peçaNome, tipo, peso, o serial, a munição, a validade e o que dá para fazer com ela.
  • Arraste a pilha inteiraArrastar move a pilha. Shift + clique manda para o outro lado. Clique duplo usa.
  • A roda escolhe quantoGire a roda sobre a peça, ou escolha 1, 10, Metade, Tudo. Usar, largar e pegar obedecem.
  • A comida estragaVocê escolhe quanto o baú conserva. Nada roda por trás: a conta é feita quando alguém olha.
  • O outro ladoO chão perto de você, um baú, o porta-malas, o porta-luvas, uma loja ou uma troca.
  • O jogo continua aliVidro de verdade sobre o jogo, no lugar do véu escuro. A cidade não some da tela.

Os nomes e os números são de exemplo. Nada aqui fala com um servidor.

O que muda na primeira noite

O jogo continua à vista

No lugar do véu escuro, duas caixas no centro e o jogo borrado atrás de vidro de verdade.

A mão inteira no mouse

Arrastar move. Shift + clique manda ao outro lado. Clique duplo usa. Segurar gasta uma por volta do anel.

Ao lado do seu

De fábrica, a mochila segue na sua base. No modo dono, ele a guarda, e item único nasce com serial.

O servidor decide

A peça vai na hora; se o servidor recusar, ela volta voando e o aviso diz por quê.

Uma pasta, uma linha e nenhum SQL

De fábrica ele entra em modo espelho, ao lado do inventário que você já usa: a mochila continua sendo a da sua base, e todo item que os seus scripts dão aparece na hora.

  1. Baixe no portal

    O script chega na sua conta Cfx.re assim que o pagamento confirma. Baixe em portal.cfx.re, em Granted Assets.

  2. Ponha em resources

    A pasta aqua-inventory vai em resources. O visual vem dentro dela, sem kit à parte.

    server.cfg
    resources/aqua-inventory/
  3. Ligue com uma linha

    Acrescente a linha no server.cfg. Quando o servidor sobe, as tabelas nascem sozinhas.

    server.cfg
    ensure aqua-inventory
  • Sem SQL para rodar
  • Sem migrar nada
  • Sem reescrever os scripts da base
  • Sem risco à economia

Ponte pronta para vRP, ESX, QBCore, Qbox, ox_core e ND_Core

Escolha como levar

O que muda entre os planos é o prazo, nunca o que ele faz. E o Aqua Manager, o painel que gerencia os scripts da Aqua, vem junto, de graça.

Vitalício

R$ 450,00−38%R$279,00uma vezpreço de lançamento até 05/11

Vitalício, sem data de término: paga uma vez e o acesso não expira

Em qualquer plano

  • Duas caixas com grade e o jogo à vista por trás do vidro: o inventário deixa de tapar a tela
  • Arrastar move a pilha, Shift + clique manda para o outro lado, clique duplo usa e a roda do mouse muda a quantidade
  • Modo espelho: abre sobre a mochila que a sua base já grava, sem migrar nada
  • Quem decide é o servidor: cada pedido é conferido lá, com limite por jogador, e a peça volta se ele recusar
  • Instala sem .sql: as tabelas nascem sozinhas no primeiro arranque
  • Traz ponte para vRP, ESX, QBCore, Qbox, ox_core e ND_Core

Perguntas

Preciso trocar o inventário que já uso?

Não. De fábrica ele entra em modo espelho: a mochila continua sendo a da sua base, e o Aqua Inventory é a tela sobre ela. Todo item que os seus scripts dão aparece na hora.

E se o servidor cair no meio de uma troca?

O que o Aqua Inventory guarda vai ao banco a cada poucos segundos, numa transação: os dois lados gravam juntos, ou nenhum grava. No pior caso, perde-se o último lote. No modo espelho, a mochila segue com a base.

Ele cria coisa no meu banco?

Cria as tabelas dele, sozinho, na primeira vez que o servidor sobe. Você não roda SQL nenhum. No modo espelho, a mochila continua onde sempre esteve, nas tabelas da sua base.

Abre com que tecla?

F2, ou o comando /mochila. Cada jogador pode trocar a tecla nas configurações do próprio FiveM.

E o dupe?

Ninguém deveria prometer dupe zero, e nós não prometemos. A tela não decide nada: quem decide é o servidor. No modo dono, item único nasce com serial, chave primária no banco: a segunda cópia não entra.

Como recebo depois de pagar?

O script chega na sua conta Cfx.re assim que o pagamento confirma. Baixe em portal.cfx.re, em Granted Assets; as versões seguintes aparecem lá também.

Qual a diferença entre o modo espelho e o modo dono?

No espelho, de fábrica, a mochila segue na sua base e ele é a tela sobre ela. No modo dono, opcional, ele guarda a mochila: item único nasce com serial, e cada troca de dono fica gravada.

E o golpe de mexer na oferta depois que o outro confirmou?

Não passa. A troca entre jogadores só fecha com a confirmação dos dois lados, e qualquer mudança na oferta derruba as duas confirmações. A tela avisa: “A oferta mudou. Confirmem de novo.”

Você não abriu uma cidade para fazer reembolso

Abriu para ver gente voltar no dia seguinte. A próxima madrugada volta a ser sua.

O que já mudou

2.52026-10-07A mochila fica mais limpa: os slots perdem o contorno branco e viram ladrilhos escuros, como na landing. Traz também o nome, a imagem e o peso de cada item, a página no Aqua Manager e a tecla do lado do 1. Para atualizar, troque a pasta `aqua-inventory` e reinicie uma vez: nada muda no `server.cfg`.
2.42026-10-07Cada item da mochila aparece com o nome, a imagem e o peso: na 2.3 a tela podia ficar com o código cru do item. Traz também a página no Aqua Manager e a tecla do lado do 1. Para atualizar, troque a pasta `aqua-inventory` e reinicie uma vez: nada muda no `server.cfg`.
2.32026-10-07A página do inventário agora aparece no Aqua Manager: na 2.2 o painel a recusava por duas dicas longas demais. Traz também tudo da 2.2: a mochila volta a abrir, na tecla do lado do 1 (a das aspas), e a mesma tecla fecha. Para atualizar, troque a pasta `aqua-inventory` e reinicie uma vez: nada muda no `server.cfg`.
As 3 versões anteriores
2.22026-10-07A mochila volta a abrir: na 2.1, em base vRP com o inventário dela, a tecla dava erro no F8 e nada abria. A tecla padrão agora é a do lado do 1 (a das aspas), e a mesma tecla fecha. A página do inventário aparece no Aqua Manager a partir da 5.5 dele. Para atualizar, troque a pasta `aqua-inventory` e reinicie uma vez: nada muda no `server.cfg`. Quem tinha trocado a tecla do inventário nas teclas do FiveM escolhe de novo.
2.12026-10-07O script agora se adapta sozinho à sua base: acha a vRP mesmo com a pasta renomeada ou criptografada, reconhece os forks do vRP 1.0 (vRPex, Zirix, Bahamas, Summerz), e, quando não reconhece, diz no console do servidor o que falta e a linha para colar no `server.cfg`. Para atualizar, troque a pasta `aqua-inventory` e reinicie uma vez: nada muda no `server.cfg`.
2.02026-10-02A mochila passa a ser a da sua base por padrão: todo item que os seus scripts dão entra nela, sem importação. Quem vem da 1.0 e quer manter a mochila do Aqua Inventory: no painel (`/painel`), Recursos, linha aqua-inventory, aba Configuração, seção Geral, escolha "Aqua Inventory" em Quem guarda a mochila, Guardar, e depois `restart aqua-inventory` no console. Também nesta versão: soltar um item sobre outro troca os dois de lugar, baús, lojas, trocas e revistas abertos pelo servidor aparecem sempre, e as pontes do ox_core (o nome do personagem) e do ND_Core (a cobrança nas lojas) foram corrigidas.
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